Tavla nasıl oynanır?
Tavla, 24 haneli bir tahtada iki oyuncunun 15'er pulla oynadığı, zar ve stratejinin birlikte işlediği bir oyundur. Bu sayfada beyaz pullar senin, siyah pullar bilgisayarındır. Sen pullarını tahtanın sağ alt köşesindeki evine doğru, saat yönünün tersine ilerletirsin; bilgisayar ise sağ üstteki evine doğru gider. Oyuna başlarken iki taraf birer zar atar, büyük atan başlar ve açılış hamlesini bu iki zarla yapar.
Sıra sana geldiğinde zar atarsın. Her zar ayrı bir hamledir: 6-3 attıysan bir pulu 6, bir pulu 3 hane ilerletebilir ya da aynı pulu önce 6 sonra 3 oynatabilirsin. Çift atarsan (örneğin 4-4) zarı dört kez oynarsın. Rakibin iki ya da daha fazla pulunun bulunduğu haneye, yani kapısına giremezsin. Rakibin tek pulunun durduğu haneye gelirsen o pulu kırarsın; kırılan pul ortadaki bara gider.
Kırık pul, zorunlu hamle ve eve toplama
Barda kırık pulun varsa başka hiçbir pulu oynatamazsın; önce onu rakibin evinden içeri sokman gerekir. Zarın gösterdiği hane kapalıysa o zar boşa gider. Kurallar gereği oynanabilen zar oynanmak zorundadır: iki zarı da kullanabiliyorsan ikisini de oynamalısın, yalnızca birini oynayabiliyorsan ve ikisi de tek başına mümkünse büyük olanı oynamalısın. Bu sayfa bu kuralları otomatik uygular ve sana sadece geçerli hedefleri yeşil işaretle gösterir.
On beş pulunun hepsi evine girdiğinde pulları toplamaya başlarsın. Zar, pulun bulunduğu haneye eşitse pul dışarı çıkar. Zar daha büyükse ve daha geride pulun kalmamışsa en arkadaki pulu yine toplayabilirsin. Toplama sırasında pulun kırılırsa önce onu içeri sokup eve getirmen gerekir. Bütün pullarını ilk toplayan oyunu kazanır.
Bilgisayarı yenmek için ipuçları
- Açık bırakma: Tek duran pul kırılmaya açıktır. Özellikle rakibin 6 hane yakınında tek pul bırakmamaya çalış.
- Kapı yap: Aynı haneye iki pul koymak o haneyi rakibe kapatır. Evinde ve evinin önünde art arda kapılar kurmak rakibin kırık pulunu içeride tutar.
- Fırsatı kaçırma: Rakibin evine yakın açık pulunu kırmak onu çok geri götürür ve yarışı senin lehine çevirir.
- Pip sayısını izle: Tahtanın altındaki pip sayısı, pullarını toplamak için gereken toplam adımı gösterir. Öndeysen pulları kaçırıp yarışa dönmek, gerideysen rakibi kırmaya oynamak mantıklıdır.
Hatalı bir hamle yaptığını fark edersen zarlarını bitirmeden önce "Geri al" ile turun başına dönebilirsin. Daha fazla zekâ oyunu için satranç, sudoku ve XOX sayfalarına göz at.